Anteriormente en Riverdale...
La primera vez que oímos hablar de Grifos y Gárgolas
fue por tu madre.
Ben y Dilton se suicidaron
solo para apaciguar una criatura llamada el Rey Gárgola.
El informe de toxicología reveló niveles letales de cianuro en su sangre.
Hay algo en esto que me resulta vagamente familiar.
Hicimos una promesa en el instituto.
El secreto que enterramos hace tantos años.
Hicimos el pacto de no volver sobre esa noche.
¿Hay unas reglas o un manual del jugador?
Lanza la moneda.
- ¿Me prometes darme las escrituras? - Lo prometo.
Salute.
¿Has estado jugando?
- No. - ¡No me mientas, chico!
Aún puedo ver el color azul en tus labios.
Nadie va a jugar a Grifos y Gárgolas,
pero puede que ese libro sea nuestra mejor oportunidad de descubrir
qué les pasó a Dilton y a Ben.
Todos nuestros hijos. Están en peligro.
- ¿De dónde has sacado esto? - Estaba en mi taquilla.
Igual que los demás.
- Un virus letal mutante - GRIFOS Y GÁRGOLAS
se había introducido en el ecosistema de Riverdale
y se propagaba como una epidemia.
Por cada manual confiscado, aparecían dos en su lugar.
Y los ingeniosos estudiantes del instituto Riverdale
jugaban por todas partes.
¿Por qué? Porque, para nosotros, el juego es una forma de huir
de la pesadilla de nuestra realidad.
Una tierra de fantasía en la palma de la mano.
Pero, para nuestros padres, era una pesadilla letal.
Dos estudiantes han acabado con sus vidas.
Una tercera lo ha intentado.
El vínculo común de estas tragedias es
que las tres víctimas jugaban a un juego
conocido como Grifos y Gárgolas.
Espere, ¿admite que el juego mató a Dilton y a Ben?
Sí, Sr. Jones.
¿Pero de dónde sale G y G?
¿De dónde lo sacaron Ben y Dilton?
No tenemos muchas respuestas.
Pero, por lo poco que sabemos,
el juego está dirigido a mentes impresionables en desarrollo.
O sea, adolescentes como vosotros.
Reto aceptado.
Mis respetos a los muertos,
pero algunos de este rebaño somos pastores,
no ovejas.
Las misiones y escenarios de este juego de rol
están específicamente diseñados para alimentar delirio,
paranoia y, por último, violencia.
Como alcaldesa, prohíbo oficialmente Grifos y Gárgolas.
La Sra. Burble ampliará su horario de oficina
y yo he creado una línea de atención a las crisis las 24 horas
supervisada por Kevin Keller.
Por cierto, yo solo estaré después de clase.
Como madre, os lo imploro,
tened cuidado.
Y alejaos de este juego.
Noticia de última hora, mamá.
Prohibir algo solo lo hace más interesante.
Gracias.
Y ahora este estúpido juego es de lo único que se habla.
Tú no estás jugando, ¿verdad, V?
B, no llegas a la lista de los 20 de menos de 20 de Fibes
dando brincos por el bosque con el cadáver de un ciervo.
- ¿Jughead y tú estáis jugando? - No.
Seguimos intentando saber por qué mi madre y su padre
se pusieron como locos por tener los manuales.
¿Diga?
Srta. Cooper, soy el doctor Curdle Jr. ¿Está sola?
Hola, Dr. Curdle,
sí, ¿ha tenido suerte?
A petición suya, he investigado en los archivos de la morgue.
Y he encontrado algo que creo que le interesará.
El Dr. Curdle Jr. nos dijo a Jughead y a mí que
las circunstancias del suicidio de Dilton Doiley le resultaban familiares.
Este archivo es el motivo.
Un caso de cuando su padre era forense.
Estoy escribiendo mis afirmaciones para...
Confía en mí, mamá, querrás echar un vistazo a esto.
Según tu testimonio en la Granja,
estaba claro que has jugado a G y G antes
y ahora tengo pruebas concretas de que, cuando tenías mi edad,
hubo otra muerte sospechosa.
Tal vez una muerte que ocurrida en el instituto Riverdale
en la que el cadáver tenía los labios azules.
Puedo seguir escarbando
o puedes decirme lo que sepas sobre G y G.
Muy bien.
¿En serio?
Tienes razón, Betty.
Mereces saber toda la verdad.
No por nada, sino por tu propia protección.
Íbamos a tercero.
Los teléfonos tenían cables, Winona tenía a Johnny
y parecíamos estar todos en el "Nirvana".
El mundo era un lugar distinto
y nosotros éramos personas distintas.
Entonces yo era Alice Smith.
Una chica mala de un barrio malo
con un pelo envidiable,
pero sin amigos de verdad...
Por favor, socorro. Por favor, socorro.
Y con un problema enorme.
¡Mierda!
¿Va todo bien?
Dios, métete en lo tuyo, Hermione, ¿no deberías estar en una iglesia?
Mierda, chica.
¿Estás...?
Debe ser un falso positivo, pasa todo el tiempo.
El 3 % del tiempo.
Nadie habla contigo, Sierra.
¿Qué voy a hacer?
Intenté hablar con él
y pasó de mí por una Vixen a la que se tira.
Qué típico.
- ¡FP Jones! - ¿FP Jones?
Vaya, vaya, vaya...
Me había parecido oír una fiesta aquí.
Pases, señoritas.
Que te den por el saco, Penelope.
Siempre tan fina, Alice Smith.
Solo por curiosidad.
¿Naciste con esa boquita?
¿O es algo que las madres de Southside enseñan a sus hijos bastardos?
¡Maldita puta!
¡Oh, no! No, no, no.
Vamos, FP, es una tradición de los Bulldogs.
En bolas, en bolas, en bolas, en bolas...
Estoy escayolado, Mantle.
Eso da igual.
¡En bolas, en bolas, en bolas!
Vamos, Marty, no voy a hacerlo.
¡En bolas, en bolas, en bolas!
Yo lo haré contigo.
Freddie Andrews.
¿Por qué? Ni siquiera estás en el equipo.
No, pero el equipo de béisbol me hizo correr en bolas la semana pasada
y eso me hizo popular entre las chicas, así que...
Corre muy rápido y lo único que verán será un borrón.
¡En bolas, en bolas, en bolas!
Éramos invencibles.
O, al menos, eso era lo que creíamos.
Esa gracieta metió a FP y a Fred en problemas.
AULA DE CASTIGO NO HABLAR
ENSAYO DE 1000 PALABRAS PARA HOY
Bienvenidos
al sábado de castigo.
Reunidos en esa aula éramos extraños más que amigos.
Y ninguno podría haber adivinado
que nuestras vidas estaban a punto de cambiar para siempre.
www.subtitulamos.tv
Solo debía ser un sábado.
Ocho horas.
Seis personas aparentemente sin nada en común.
La chica mala.
¿Alice Smith?
La católica rebelde.
¿Hermione Gomez?
La mascota de los profes.
¿Penelope Blossom?
El artista atleta.
¿Fred Andrews?
El animal político.
¿Sierra Samuels?
Y el terror de las nenas.
¿Forsythe Pendleton Jones Jr.?
Forsythe Pendleton Jones Jr.
Era un líder, un atleta envidiable.
Un bollycao, como solíamos decir.
En aquella época era distinto, Betty.
Tratando de ser algo que no era.
Pero, aún así, un chico malo.
Yo era dura como una roca,
pero, cerca de FP, me derretía.
Incluso en el castigo, con ese secreto creciendo en mi interior,
lo odiaba.
Pero lo deseaba.
Vale, vale, mamá, lo entiendo.
Mientras estén aquí hoy, no hablarán.
No tocarán.
No se moverán.
Ni siquiera quiero que respiren.
- Sí. - ¿Y si tenemos que hacer pis?
Se aguanta, Srta. Samuels.
Y, al final del día, entregarán un ensayo de mil palabras
sobre por qué están hoy aquí.
Estaré al final del pasillo,
en mi despacho, todo el día.
Porque no tengo nada mejor que hacer.
Tío, ¿puedes parar?
Tío, ¿te vas a la mierda?
¡Por Dios!
Sierra.
Siéntate, nos meteremos en problemas.
¡Tommy!
Te he traído sustancia.
- Gracias. - Te quiero.
Te veo esta noche, ¿vale?
Vale.
Sierra.
¿Tom Keller y tú?
Chicos, vamos juntos a clase desde el jardín de infancia.
¿Cómo es que no sabemos nada de los demás?
No somos amigos.
Las tribus distintas no se mezclan.
¿No habéis visto Escuela de jóvenes asesinos?
Tenemos que matar el tiempo unas seis horas
y nadie a quien impresionar.
¿Qué os parece una ronda de Secretos y Pecados?
Tommy y yo llevamos saliendo en secreto
unos cuantos meses.
¿Por qué en secreto?
Nuestros padres no quieren que sus hijos salgan con alguien tan... distinto,
por usar su mismo eufemismo.
Mi madre también se mete en mis relaciones.
¿Conocéis a Hiram Lodge?
Sí.
- Está cachas. - Y es un delincuente.
Es un emprendedor que gana dinero para su familia.
Pero, para mi madre, es un bala perdida.
"Así se consigue el sueño americano, mija".
¿Pero qué sueño?
Limpia habitaciones en ese estúpido Five Seasons
16 horas al día. Hiram lo tiene bien pensado.
Salir de Riverdale, cueste lo que cueste.
Sí, salvo que Riverdale no es el problema.
¿Yo? Quiero quedarme aquí toda la vida.
¿Tanto vas a tardar en decidirte entre la música y el béisbol?
Nuestra liga menor es buena.
Y estamos lo bastante cerca de la ciudad para tocar en garitos.
Esta ciudad lo tiene todo.
Hasta me veo presentándome a alcalde algún día.
Qué horror de trabajo.
¿Por qué no picar más alto?
Puedes hacer todo eso en una metrópolis de verdad.
Ya, salvo cuidar de mi padre.
Está enfermo.
Muy enfermo.
Y él me ha cuidado toda mi vida,
así que ahora me toca a mí.
Alice, es tu turno.
¿Cuál es tu secreto más oscuro?
Saltémonosla.
Alice, cuéntales la vez que prendiste fuego a un contenedor en Southside.
¿Por qué no les cuentas que vives en el parque de caravanas de Sunnyside?
- Creía que vivías en Elm Street. - Ya.
Claro,
porque eso es lo que Forsythe quiere que penséis.
Te paseas por el insti con tu chaqueta deportiva
como si fueras de Northside.
No te engañes, no escaparás de Southside.
Acabarás igual que tu padre.
Tragándote latas de cerveza a pares en tu caravana.
Puede, pero yo no pegaré a mi hijo.
No como mi viejo me pega a mí.
Le dije que no quería unirme a su pandilla,
que quería ser el primer Jones en ir a la universidad.
No le gustó.
Vale.
Supongo que solo quedo yo.
Hay que ser justos.
Los Blossom
son unas personas horribles.
Pero, Penelope, tú eres una Blossom.
No, no lo soy.
En realidad no.
Crecí en el orfanato de las Hermanas de la Misericordia.
Dios, Penelope,
ese sitio viola cualquier código humanitario.
Cuando tenía ocho años,
los Blossom vinieron a preguntar por todas las niñas pelirrojas.
De repente, me estaba yendo con ellos.
Estaba encantada.
Me di cuenta enseguida de que no era una adopción altruista.
Me estaban preparando
para ser, primero, la hermana de Clifford
y, más adelante, su compañera.
Cada segundo alejada de esa casa,
incluso hoy, es un alivio.
¿Por qué sigues viviendo allí?
Son mi familia.
Eso no es una familia. Es básicamente incesto, es asqueroso.
¡Al menos no limpio los váteres de los demás como hace tu madre!
Bueno, al menos ella tiene clase.
No roba novias bebé de los orfanatos.
Ya estamos otra vez.
¡Basta!
Enhorabuena.
Acaban de aumentar su sentencia.
De un sábado de castigo a cuatro.
Estábamos furiosos, claro,
con los demás, con nosotros mismos.
Pero, poco a poco,
hora a hora,
los muros tras los que nos habíamos ocultado toda la vida
empezaron a caer.
Según compartíamos yogures y sándwiches,
las fanfarronadas disminuían.
Y un grupo de inadaptados se hicieron amigos.
Y, entonces, llegó aquella tarde lluviosa de sábado.
La primera tormenta de la temporada.
Cuando se me ocurrió
añadir las iniciales del resto del grupo a la ventana,
grabadas junto a las mías.
Y Hermione decidió fisgar en la mesa de la Srta. Krabappel.
¿Qué estás haciendo?
Ayer la Srta. Krabappel me quito la consola portátil
y la guardó aquí, así que la voy a recuperar.
Eso es vandalismo.
¡Sí!
¡Mierda!
Krabappel lleva acumulando nuestras cosas desde hace décadas.
Y ahí estaba:
Grifos y Gárgolas.
He oído hablar de este juego.
No deberíamos jugar, no es nuestro.
Grifos y Gárgolas.
Pensaba que era una leyenda urbana.
He oído que algunos chicos han jugado en el Seaside.
Yo he oído que uno de ellos tuvo un infarto y murió.
En ese caso, tenemos que jugar, ¿verdad?
"Un antiguo mal, olvidado en este mundo, ha despertado.
Su nombre es el Rey Gárgola.
Derrotadlo y recibid la recompensa suprema".
Vale, ¿pero cómo lo vencemos?
Parece que la persona con el manual,
o sea, yo, es el Director del Juego.
Os guiaré a través de vuestras misiones
y las completaréis hasta ascender al siguiente nivel.
Pero, antes, escoged los personajes.
Yo escojo la Hechicera.
Tal vez pueda haceros desaparecer, empollones.
Yo el Ladrón.
Siempre he querido librarme de tanto rollo ético.
Bien, como la voz de la gente,
escojo la Sirena.
La Tiradora.
Mola.
Fred, sabemos que eres el Caballero Brillante.
"Aferrado a los ideales de esperanza, justicia y honradez".
No sé, parece algo...
- Aburrido. - Perfecto para ti.
Bien, prestad atención.
"Bienvenidos, bravos aventureros, a Eldervair,
reino de Grifos y Gárgolas".
Lady Smith, por favor, escoge tu carta de misión.
"Libera las almas de los no muertos".
Estás al final del Callejón del Nigromante.
Así empieza, Betty,
la obsesión enfermiza:
tirando unos dados.
Te acercas a un pozo en el centro del Laberinto Arcano.
Los setos crecen tras de ti bloqueando la salida.
Voy a lanzar mi moneda de Gildita.
Por favor, cara. Por favor, cara.
Un géiser estalla y deposita el Pergamino de los Ancianos en tu mano.
Bien hecho, Escudero Pendleton.
¿Es tarde para empezar otra ronda?
Para nada.
¿Puedo sugerir que animemos un poco la cosa?
Saquemos el juego del tablero.
¿Hablas de corretear por el instituto con Featherhead al final el pasillo?
- Se duerme después de comer. - Me apunto.
Creedme, os va a encantar. Hay una misión,
la Piedra de la Boda, que requiere parejas.
Así que, escudero Pendleton, Madame H.
Sir Fredrick, Lady Smith.
He escondido una gema del Thornhill en el edificio.
La primera pareja que la encuentre y se la enseñe a Sierra se la queda.
Parece que vamos a estar solas un rato, Sierra.
¿Saqueamos la cafetería?
¿Por qué esas parejas, Penelope?
¿Te obligó a hacerlo el Rey Gárgola?
Supongo que estoy de humor para algo de caos.
¿Cómo sabemos si estamos cerca?
Dejemos que nuestro amor nos guíe.
Sí, o el Rey Gárgola.
Vamos, ¿lista?
Sí.
¡Sí!
Milady.
Llevo tiempo queriendo preguntarte algo.
¿Qué coño haces, Hermione?
Ibas a besarme.
No.
No es verdad.
Esto es un juego de rol.
No me gustas de verdad, FP.
Alice, ¿estás bien? Pareces...
Ven, siéntate.
Oye, puedes hablar conmigo.
Alice, ¿qué pasa?
Estoy...
perdida.
Me despierto cada mañana intentando escapar de mi vida
y de mis errores.
Y, cuando estoy aquí, lo consigo y soy feliz.
Y, cuando termina el juego,
vuelvo a ser yo.
Dios, suena patético.
No, no.
Para nada.
Entonces, FP...
¿Qué pasó exactamente entre Alice y tú?
Nada serio.
Ya sabes, solo tonteábamos,
y a ella le parecía bien.
Cuanto más jugamos a G y G, más pienso
que podría ser algo más. No sé.
Deberías hablar con ella.
De verdad.
Arriésgate.
Al final y al cabo, eres la Tiradora.
Quiero a mi padre.
Odio verlo sufrir.
A veces...
no lo soporto.
Pero Sir Fredrick no tiene un padre enfermo.
Así que finjo que estoy aquí con vosotros.
Así...
vuelvo a ser libre.
Espera, espera, espera.
¿Fred Andrews y tú?
Nos sentíamos solos, Betty.
Éramos jóvenes, atractivos,
estábamos en la misma aula... Solo fue una vez,
una breve llama entre dos personas
que existió en ese único momento.
¿Pero en el Blue and Gold?
Jugamos durante semanas.
Nos colábamos en el instituto, por la noche,
profundizando cada vez más.
Y nos hicimos llamar
el Club de la Medianoche.
Abandonamos el tablero, creando nuestras propias misiones y aventuras
en el mundo real, interpretando personajes.
Algunos nos hicimos más inseparables que otros.
Esperad...
¿Qué ha sido eso? ¿Lo habéis oído?
¡Rendíos!
- ¿Hermione? - ¿Hiram?
- ¿Sierra? - ¡Tommy!
¿También estáis jugando a G y G?
Pensábamos que éramos especiales.
Llevamos como una semana.
Darryl Doiley lo encontró en la sección restringida de la biblioteca.
Renuncia a tus labores como Directora del Juego.
Oblígame, pagano.
Unimos fuerzas.
Empezamos a ampliar el juego.
Y la línea que separaba Grifos y Gárgolas de la vida real
se difuminó de una forma peligrosa.
Encontramos unas extrañas invitaciones en las taquillas.
"Miembros del Club de la Medianoche,
acudid al aula de castigo esta noche".
"Aceptad el desafío".
"Y ascended al siguiente nivel del juego".
¡Claro que sí!
"Os espero con ansias. El Rey Gárgola".
Bienvenidos a la Fiesta de la Ascensión.
"Buscad los cálices.
Jugaos vuestro destino con la moneda del Grifo.
Bebed del cáliz y averiguad vuestro destino.
Quien tenga éxito de entre vosotros ascenderá al tercer nivel".
Suena bastante simple.
Pero no muy fiestero.
¿Y por qué no lo convertimos en una fiesta?
¿Qué es eso, Hiram?
Peta Zetas.
Es nueva. Acaba de salir.
Estaba embarazada de tu hermano, así que no la probé.
Pero, hasta el día de hoy, me pregunto qué llevaba esa droga.
Quizá fuera lo que nos transformó en monstruos.
Felicidades por la Fiesta de la Ascensión.
- Es muy guay. - ¿A mí?
Creía que todo esto lo habías hecho tú.
Ya estaba organizado cuando llegué.
O quizá ya éramos unos monstruos.
La Noche de la Ascensión fue frenética desde el principio.
Las festividades empezaron con un concierto espontáneo de los Fred Heads.
*Yací despierto y con miedo toda la noche*
*No estoy solo*
*Me pregunto si estos ojos podrán enfrentarse a lo desconocido*
*Cuando cierro los ojos*
*sé que vendrás a por mí*
*Me enfrento a la noche solo*
*Para siempre*
*Juntos*
*Somos los guerreros de los sueños*
*Puede que esta noche desaparezcas*
*Somos los guerreros de los sueños*
*Y ya no voy a soñar más*
*Y puede que esta noche...*
*Puede que esta noche desaparezcas*
Aquella noche, nuestros dobles oscuros se liberaron.
Y todos nos volvimos un poco locos.
Colocados por los Peta Zetas
y por el mismo juego.
*Somos los guerreros de los sueños*
TU DESTINO A CARA O CRUZ
El director Featherhead se debió enterar de nuestro allanamiento
y estaba investigando.
Que Dios me perdone, Betty, podría haberle dicho algo,
haberlo detenido.
Podría haber evitado lo que pasaría.
Pero, en su lugar, me fui sin más.
Pasé la noche llamando al Club de la Medianoche.
Nadie cogió el teléfono.
Debían haberlos pillado,
o expulsado,
incluso arrestado.
Fui al despacho del director Featherhead,
puede que a confesar, pero...
Hola, ¿está el director Featherhead?
Aún no.
Debería llegar luego, por si quieres concertar una visita.
¿Estás bien, Alice?
¿Quieres ver a la enfermera?
No.
¡Hermione!
¡Gracias a Dios!
Tenía un mal presentimiento...
¿Las cosas anoche fueron bien?
¿No te has enterado?
Lo sabía.
¿Qué pasó?
- Se suponía que FP te lo iba a decir. - ¿Decirme qué?
El padre de Fred
murió
mientras estábamos en la Fiesta de la Ascensión.
Fred lo encontró cuando nos fuimos a casa.
Para cuando se celebró el funeral del Sr. Andrews
unos días después,
el director Featherhead había sido declarado oficialmente desaparecido.
Y todos sentíamos la espada de Damocles sobre nuestras cabezas.
Ha sido un funeral precioso, Fred.
Debería haber estado allí cuando...
Tienes que dejar de torturarte, tío.
No hay nada que pudieras haber hecho.
- Estaba enfermo. - Y murió solo.
Porque yo estaba colocado,
correteando por el insti como un idiota con vosotros.
Fred.
A ver, entre esto y la desaparición de Featherhead,
estamos todos de los nervios.
Yo lo vi aquella noche en el instituto.
Durante la Fiesta de la Ascensión vi a Featherhead
y, a la mañana siguiente, había desaparecido.
¿Alguien más se cruzó con él?
¿Deberíamos decírselo a alguien?
Tú no viste nada.
- Penelope. - Nadie vio nada.
¿Quieres que nos acusen porque resulta que estábamos drogados
y nos colamos la misma noche que Featherhead desapareció?
No sabemos qué le ha pasado. Ni si le ha pasado algo.
Y nadie más sabe que estuvimos allí.
Así que mantengamos la boca cerrada.
¿De acuerdo?
Los rumores se extendieron como la pólvora.
Todos tenían una teoría de qué le había pasado al director Featherhead.
Pero nadie averiguó la macabra verdad.
Que el señor Featherhead había estado delante de nuestras narices,
y, la semana siguiente, era imposible
ignorar las moscas y el olor.
Había un líquido azul en los cálices cuando los vi.
El cuerpo de Featherhead tenía los labios azules.
Y la policía ha dicho que había veneno en su organismo.
¿Qué le hicisteis?
¿Cómo que qué le hicimos?
Tú también estabas allí, Alice.
Y tú eres la única que le vio.
Sí, porque vosotros estabais drogados.
¿Y quién se puso ese disfraz demencial del Rey Gárgola?
¿De qué estás hablando?
Llevábamos nuestros disfraces de siempre.
Y los cálices estaban vacíos.
Creo que Lady Smith se queja demasiado.
Sí.
Algo conveniente que te fueras antes.
¿Por qué no nos dices qué le hiciste tú a Featherhead?
Esto es ridículo.
Fred,
tú eres el Caballero Brillante, siempre haces lo correcto.
Vienes conmigo a la policía, ¿verdad?
¡No vamos a ir la policía!
¿Qué ha pasado con lo de seguir las normas, Penelope?
¿Es que le mataste tú?
¿Y cómo le habría matado?
- ¿Con nuestros cálices mágicos? - Sí.
Las copas estaban llenas cuando fui al baño, ¿vale?
Igual las envenenaste cuando preparabas la misión.
Pero yo no preparé la misión.
Ni tampoco Darryl.
Sabíamos lo mismo que cualquiera de vosotros.
Chicos, los cálices estuvieron ahí todo el tiempo.
Cualquiera pudo haber bebido.
Quienquiera que nos invitara a la Fiesta de la Ascensión
intentaba matar a uno o a más de nosotros.
Entonces, tenemos que destruir el juego
para que no puedan relacionarlo con nosotros.
Los manuales.
Solo hay que destruir los manuales, el resto podemos dispersarlo.
Me superaban en cantidad.
Al menos eso me digo ahora.
Yo me encargo de los dados.
En una caja de Monopoly,
olvidados entre las otras piezas.
Yo, de los cálices.
Quedaron en la vitrina de trofeos con otras copas.
Yo me desharé del manual de la biblioteca.
Acabó en el río Sweetwater.
Y yo quemaré nuestra copia.
Escupid todos, vamos a hacer un pacto.
Desde este momento, nadie habla de Grifos y Gárgolas.
Es un secreto,
para siempre,
hasta la tumba.
Hasta la tumba.
Después de jugar a G y G, regresamos a la realidad.
Tomamos caminos separados
y, con la carga de nuestra culpa, nos convertimos en gente diferente.
El aspirante a estrella de rock vendió su guitarra y empezó a picar piedra
en el negocio familiar.
La chica de escuela católica fue en contra de los deseos de su madre
y empezó una vida de concesiones.
¿De dónde lo has sacado?
No te preocupes por eso,
mi amor.
Romeo y Julieta terminaron su relación.
Quizás cuando seamos mayores,
las cosas serán diferentes.
Te esperaré, Sierra.
Espero que tú hagas lo mismo.
La Directora del Juego se volvió un peón.
Quiero vivir en Thornhill para siempre, Clifford.
El mundo exterior es...
Es demasiado peligroso.
El mejor jugador del instituto entró en una banda motera.
La chica motera cambió su ropa de cuero por un gran mentira.
Hola, Hal Cooper.
¿Estás libre para tomar un batido en el Pop's?
Y cuando el Club de la Medianoche se encontraba en los pasillos,
ni siquiera nos sonreíamos.
Volvíamos a ser desconocidos.
Vale.
Pero, espera, si el director Featherhead murió
por beber de un cáliz envenado,
¿quién envenenó las copas?
No lo sé.
Su muerte se declaró un suicidio bajo circunstancias sospechosas,
y nunca hablamos de ello
porque sabíamos que tuvo que ser un miembro del Club de la Medianoche.
Lo impensable.
Uno de nosotros era un asesino.
¿Pero cómo sabía esa persona que Featherhead aparecería
y que bebería de las copas?
Eso es lo más aterrador.
El asesino no pudo haberlo sabido.
Así que, quien envenenara esas copas, quería que uno de nosotros
bebiera al final de la misión.
Entonces, Featherhead fue un daño colateral.
Lo siento, mamá.
Pero si queremos descubrir cómo parar lo que está pasando ahora,
tengo muchas más preguntas.
Elizabeth.
Cuando juegas,
cuanto más hablas del juego,
cuanto más piensas en él,
más peligro corres.
Un peligro mortal.
¿Pero por qué?
¿Por la gente de fuera? ¿Por los Directores del Juego?
Y también por los de dentro, los jugadores.
El juego te da permiso para hacer daño o matar,
a ellos mismos, a sus enemigos,
a sus amigos.
Ben, Dilton y Ethel bebieron voluntariamente el cáliz con Fresh-Aid.
¿Pero fue asesinato o suicidio?
Al final, solo es muerte, Betty.
Por favor, prométeme que no investigarás.
Sabes que no puedo hacerlo, mamá.
Alguien de tu club usó el juego
para matar a Featherhead.
Ahora mis compañeros están muriendo.
Y todo el instituto está jugando.
Vi una criatura en el bosque.
Creo que la misma que viste tú en el instituto.
El Rey Gárgola.
¿Y si es la misma persona del Club de la Medianoche?
¿Entonces y ahora?
Sé que tienes miedo, mamá.
Pero ya no podemos seguir calladas.
Ya ves adónde nos ha llevado eso.
Por favor,
júrame...
Júrame que no jugarás.
No jugaré, lo prometo.
Bueno...
Un buen detective siempre comprueba sus fuentes.
Escondidas a plena vista todo el tiempo.
¿Juggy? ¿Jug?
No vas a creerte la historia que me contó mi madre anoche.
Jug.
¿Qué estás haciendo?
Betty.
Todo tiene sentido, todo empieza a encajar.
El juego, el Rey Gárgola.
Soy Nivel Tres,
pero solo es cuestión de tiempo que ascienda.
Y así podré conocerlo.
www.subtitulamos.tv