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¿Qué harás mientras yo estoy en el campamento de diseño de videojuegos?
¿Morirte de aburrimiento?
¡Sí!
Menuda forma de abandonarme cuando más te necesito.
Lo siento, Mikayla, pero Oshkosh me llama.
Soy la heroína de la codificación que necesita Wisconsin.
No creo que quieran que su heroína de la codificación
les apeste todo el estado a cebolla con su aliento.
No es culpa mía
- que tenga un paladar tan exquisito. - Tienes un paladar asqueroso.
Creo que voy a trabajar un poco más en mi juego antes de irme.
Quiero hundir a esos empollones con mi código.
Tu juego me gustó cuando jugué.
Y ya sabes lo que pienso de los videojuegos.
- Los odias. - Los odio.
Pero el tuyo me gusta.
Cuando tu padre te recoge para las visitas,
¿entra y habla con tu madre?
Sí, a veces.
Supongo que ahora resultará raro ver a tus padres
- hablando entre ellos. - ¿A qué te refieres?
Porque...
ya no están casados y todo es distinto.
No pasa nada. Muchos padres están divorciados.
¿Sabes? Será mejor que me dé prisa y haga la maleta.
- Te veo el lunes. - Vale. ¡Hasta la vista!
¡Escríbeme cuando llegues al campamento! ¡Lo harás genial!
¿Tulip?
Tulip, es tu padre. Tenemos que hablar contigo.
Se ha ido arriba.
No sé, Andy, ¿qué quieres hacer?
CAMPAMENTO DE DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Vale, juego, deberías funcionar, pero observa:
Le doy a "Jugar" y te mueres.
¿Ves? ¡Eso no está bien!
¡Mírate! ¡Te mueves!
No cambies nunca.
¡Gracias, tío de "Codificar mola"!
"Gracias a ti, Tulip.
Porque, con tu compra de mi libro,
por fin puedo permitirme el hacer que me quiten esta pelambrera
de la cara".
¡Tulip! ¿Puedes bajar, por favor?
¿Sí?
Tulip, lo siento mucho, pero tu padre no puede llevarte al campamento.
¡¿Qué?! ¡¿Qué quieres decir?!
¡Dijiste que si mejoraba mis notas en Inglés, podría ir!
Papá y tú firmasteis un contrato y todo.
Lo sé, colega. Pero papá se lio con las fechas
y organizó un viaje de trabajo fuera de la ciudad.
Vale, ¡¿y por qué no me llevas tú?!
Hoy tengo un turno de doce horas en el hospital
y otro turno el domingo.
Creía que estarías fuera todo el tiempo.
¿Los dos estáis demasiado ocupados como para ser mis padres?
¡Es vuestro divorcio el que no deja
de estropearlo todo, no el mío!
- ¡Eso no es justo! - ¡No, no lo es!
Pero ha sido un accidente.
Y tu padre y yo aún estamos intentando hacer funcionar esto.
Lo sé, aún no se nos da muy bien.
¿El qué? ¿Estar divorciados?
Me refería a organizarnos.
¡¿Organizar el qué?! ¡Vosotros sois dos para una sola niña!
¡No es tan difícil!
Está bien. Es igual.
- No puedo ir. - ¡Tulip, espera!
- ¡Hablemos de esto! - ¡No! Me vuelvo a mi juego.
PAPÁ
LO SIENTO, COLEGA. TE LO COMPENSARÉ LUEGO. LLÁMAME, POR FAVOR
Infinity Train 01x01 "El vagón de la cuadrícula"
480 kilómetros no es un "paseíto".
Qué suerte.
¿Qué co...?
¿Acabo de alucinar con una estación de tren?
Qué... aburrido.
"¡Tulip, te hemos echado de menos en el campamento de diseño de videojuegos!".
"¡Lo siento, no conseguí llegar, porque decidí quedarme
dormida en el campo y soñar con medios de transporte desfasados!".
- ¿Eres tú mi mamá? - ¿Qué? ¿Que si soy qué?
- ¿Eres tú mi mamá? - ¡No!
Entonces, ¿has venido a concederme el alivio de la muerte?
¿Tampoco? ¿Eres un juguete?
Tienes un reconocimiento de voz muy bueno.
Estoy buscando a mi madre.
Pero no sé qué aspecto tiene.
Puede ser grande...
O pequeña, como un donut.
¿Tú también estás buscando a tu madre donut?
No. Sin duda, no.
Y tampoco a mi padre.
Qué juguete más raro.
¿Y qué estás buscando?
No estoy buscando nada.
- Voy a Oshkosh. - ¿Esa es tu casa?
Allí está el campamento de diseño de videojuegos.
- ¿Y vas sola? - Sí.
¿Sin tus padres?
¡No los necesito para llegar hasta allí!
¡Y ahora, vuélvete a ser un muñeco de nieve o lo que quiera que seas!
Dios mío. ¿Qué soy?
Es probable que los niños de North St. Paul hicieran esto.
Es imposible abrir esa puerta.
Solo se sale de aquí mediante la hipotermia.
¿Esto es el tren?
¡Estoy en un tren enorme! Un...
¡¿Un extraño tren enorme?!
¡¿Llegas a los pomos?!
¿Cómo funciona esta puerta? ¿Eres un robot de verdad?
¿Hay más gente aquí?
- ¿Así son los trenes? - ¡Sí!
- ¿Sí a qué? - No lo sé.
Espera. ¿Qué hay en el próximo vagón?
Es probable que sea decepcionante...
¡Vaya!
- Pues... - Te lo dije.
Me pregunto para qué es esta sala.
¡Vuelvo a estar impresionada!
¿Estás construyendo un ataúd?
Es un personaje de mi juego.
Yo lo llamo "Los buenos pegando a los malos".
Es el mejor juego que he creado nunca.
¿Cuántos juegos has creado?
- Uno. - Me tomas el pelo.
Es raro bromear sobre eso.
¡Yo me llamo así!
- ¡Soy Uno! - Uno...
Y ese es un nombre muy raro.
A diferencia del mío, que es Tulip, y es perfectamente normal.
¡Voy a subir ahí!
¿Qué es esto?
¿Uno-Uno?
¿Sabes cómo es Wisconsin?
Un momento. Déjame pensar.
Voy a decir que... ¿se parece a...
- esto? - No. Esto no es Wisconsin.
Vale.
¡¿Qué le ha pasado a ese tío?!
Estás en un mal lugar ahora mismo.
No estoy...
¡Ya no quiero estar en este tren!
¡Espera! ¿Eres mi mamá?
No recuerdo lo que dijiste la última vez.
- ¡¿Qué canturreas?! - Es una absurda
cancioncilla de persecuciones. Me la he inventado.
¡No, no, no, no!
Puedo ayudarte, Srta. Tulip.
¿Puedes hacer eso?
¡Créame una pared!
¡Muy bien, bueno, ataca a ese malo!
¡Le toca al malo!
¡Uno-Uno, ¿qué tal va esa pared?!
Es una casa más que una pared.
¿Quieres que vuelva a empezar?
- Volveré a empezar. - ¡No!
¡No vuelvas a empezar!
Se me ha olvidado crear un techo.
¿Es raro que una casa no tenga techo?
Este sitio tiene cosas que no están mal,
y cosas que podrían estar mejor.
Tiene que haber una forma de salir del tren sin que me maten.
Vale, cada cosa tiene sus normas.
Hasta las cosas alocadas tienen su propia lógica.
Es un tren, ¿verdad?
Los trenes tienen maquinistas.
Uno-Uno, ¿existe un maquinista?
Por favor, dime que sabes la respuesta.
¿Maquinista?
Creo que tenemos uno.
Pero es probable que esté en el motor.
Voy a salir de este tren.
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